Jacquemus Arcade
Minijuego promocional en RV.
2025
El reto
Ofrecer una propuesta personal con el objetivo principal de crear un juego inmersivo en Realidad Virtual.
En este caso, el proyecto fue en equipo, conformado por dos compañeros más. Se decidió crear una experiencia con enfoque en marketing para una marca existente, Jacquemus.
El resultado fue un minijuego promocional ambientado en una isla, donde el usuario debe remar hasta la tienda en forma de bolso y, una vez dentro, participar en un juego interactivo estilo tómbola para obtener descuentos virtuales.
Mi papel
Mi aportación se centró en el modelado 3D de los entornos y elementos en Maya, así como en la integración y montaje en Unity, donde también implementé la lógica básica del minijuego.
Los modelados
A pesar de que muchos de los elementos fueron creados desde cero, también se emplearon paquetes del Asset Store de Unity, como en los pájaros, palmeras o agua.


