ATENTA-MENTE
Diseño y creación de un libro interactivo.
2024
Propuesta
Presentado como Trabajo de Fin de Grado, este proyecto se fundamenta en la creación de un libro basado en reflexiones, consejos o anécdotas tocando el tema de la salud mental desde una perspectiva natural y agradable, jugando con tipografías, ilustraciones o acciones que el lector pueda hacer sobre el propio libro como, por ejemplo, arrancar una página.
La entrega final fue constituida por 3 ejemplares completos, totalmente iguales excepto por la gama cromática utilizada en cada uno de ellos.
Los libros vienen dentro de su propia caja sellada y con las instrucciones a seguir en su interior. La intención principal del packaging es crear en el usuario una motivación añadida al abrir el libro, presentándolo como un juego que te posibilite obtener al azar los colores de tu ejemplar, a modo de paquete sorpresa.
Interactividad
El uso de elementos interactivos en este proyecto se vió reflejado desde el comienzo, la caja contenedora se abre gracias al uso de tiras “abre-fácil”, ubicadas en el centro de la cara superior.
Al abrir cada uno de los ejemplares nos encontramos con 4 capítulos diferentes, pero para descubrir el título de cada uno de ellos deberás arrancar esa página por la línea de puntos, obteniendo por un lado un póster que puedes colocar donde quieras, y por otro lado la hoja que sigue quedando adherida al libro con el título del capítulo.
El primer capítulo se ha de leer como un libro común.
Las ilustraciones del segundo capítulo tienen zonas termosensibles, es decir, con la aplicación de calor se pueden descubrir detalles ocultos dentro de cada una de las imágenes.
En el tercer capítulo se ha experimentado con recortes para crear efectos visuales.
El contenido del cuarto capítulo está basado en canciones reales, fragmentos que puedes encontrar si deseas hacer una pequeña búsqueda por tu lista de reproducción favorita.
Proceso y técnicas
Fase inicial de escritura y bocetado de los personajes e ilustraciones en físico, la parte más extensa.
Digitalización de las composiciones, maquetación y diseño del libro con Adobe Illustrator y Adobe Indesign.
Materialización. Impresión de páginas, realización de recortes a mano del capítulo 3, troquelado de las páginas que han de ser arrancadas y laminado de la portada para una mayor resistencia.
Uso de serigrafía. Aplicación de la tinta termosensible en las ilustraciones del capítulo 2 y estampado con pintura acrílica para todo el diseño dispuesto en las cajas.
Encuadernación. Encolado directo a páginas sueltas y cubiertas, gofrado en las cubiertas para embellecer y guillotinado.
Empaque exterior. Diseño de caja personalizado con Adobe Illustrator, corte láser en cartón compacto para su fabricación, serigrafía para el diseño y silicona para el cierre definitivo.


